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Regras de Assalto & Sequestro
Qui Jun 13, 2019 6:03 pm
Regras de Sequestro
» Extremamente proibido sequestrar com menos de 3 membros.
» Não é permitido sequestrar os novatos. (É considerado "novato" o jogador que possuir nível 4 ou inferior.)
» Proibido sequestrar jogadores em área neutras, como por exemplo, Territórios, HQ's, Spawn Civil e Prefeitura.
» Não fique passeando com a vítima, ao sequestrar vá direto para um cativeiro.
» Os sequestradores deverão seguir a tabela de preços imposta pelo servidor.
» Não será permitido o uso do helicóptero para conduzir a vítima até o cativeiro, leve-o até o cativeiro usando veículos com 4 portas.
» Envie o /ANG com os seguintes critérios: ID da vítima, o valor do resgate e a organização que a vítima pertence.
» É necessário ter junto um membro com cargo 4 ou superior no sequestro, do contrário os participantes serão punidos.
» A organização principal para intervenção no sequestro será o Exército, entretanto se não houver membros suficientes, outra organização policial poderá ir intervir.
» Após a vítima entrar no veículo, o sequestrador deve imediatamente fazer o uso do /sequestrar.
» É proibido ficar de ESC durante o sequestro, isso vale para o sequestrado e os sequestradores.
» Se a vítima estiver com algum veículo ela poderá fugir até o motor do veículo ser quebrado, assim tendo que obrigatoriamente se render. Isso vale também se cair da moto, é rendição na hora.
» Não é permitido matar a vítima após o sequestro ser pago, do contrário será punido como ANTI-RPG.
» O indivíduo que for pagar o sequestro terá o direito de ver o refém.
» A vítima não poderá atacar os sequestradores após ser salva.
» Se a organização da vítima vá tentar intervir o sequestro, não será permitido matar o refém durante o envio dos 3 /ANG.
Para COP's
» Não é permitido intervir o sequestro com menos de 3 membros.
» O policial não poderá matar o refém.
» A organização policial que for intervir precisará ter ao menos um membro com cargo 4 ou superior.
» É proibido intervir um sequestro sem o envio do /GOV.
» Não é permitido chegar no cativeiro matando os sequestradores sem ter ao menos negociado.
» Extremamente proibido deixar o refém salvo em qualquer lugar "Sempre deixar o refém em lugar publico".
» Ao efetuar o salvamento, os policiais devem levar a vítima para um lugar público e seguro, como por exemplo, a prefeitura.
Regras para as organizações rivais intervir o sequestro
» Só poderá intervir o sequestro com membros da sua organização.
» Será permitido solicitar ajuda caso tenha um contrato com a Sons of Anarchy ou Mayers.
» A organização só poderá intervir com um Líder ou Sub-líder presente.
» Será obrigatório o envio dos 3 /ANG informando que estarão indo tentar resgatar o membro.
» Poderá intervir com mais de 4 membros contando com o Líder ou Sub-líder.
» Caso salve o for salvo refém mandar /ang informando.
» Se a vítima for salva, a organização deverá mandar um /ANG informando o ocorrido.
» Punições caso não cumpra as regras acima será de 90 min carandiru. *SERÁ EDITADO*
Tabela de preços para o sequestro
Regras para Assalto
» Não é permitido assaltar novatos. (É considerado "novato" o jogador que possuir nível 4 ou inferior.)
» O assalto não é permitido em áreas neutras, HQ's ou Territórios.
» É proibido matar a vítima após assaltá-la.
» Não é permitido reagir à mais de 3 assaltantes, entretanto se estiverem em 2 assaltantes, a vítima poderá reagir.
» Extremamente proibido sequestrar com menos de 3 membros.
» Não é permitido sequestrar os novatos. (É considerado "novato" o jogador que possuir nível 4 ou inferior.)
» Proibido sequestrar jogadores em área neutras, como por exemplo, Territórios, HQ's, Spawn Civil e Prefeitura.
» Não fique passeando com a vítima, ao sequestrar vá direto para um cativeiro.
» Os sequestradores deverão seguir a tabela de preços imposta pelo servidor.
» Não será permitido o uso do helicóptero para conduzir a vítima até o cativeiro, leve-o até o cativeiro usando veículos com 4 portas.
» Envie o /ANG com os seguintes critérios: ID da vítima, o valor do resgate e a organização que a vítima pertence.
» É necessário ter junto um membro com cargo 4 ou superior no sequestro, do contrário os participantes serão punidos.
» A organização principal para intervenção no sequestro será o Exército, entretanto se não houver membros suficientes, outra organização policial poderá ir intervir.
» Após a vítima entrar no veículo, o sequestrador deve imediatamente fazer o uso do /sequestrar.
» É proibido ficar de ESC durante o sequestro, isso vale para o sequestrado e os sequestradores.
» Se a vítima estiver com algum veículo ela poderá fugir até o motor do veículo ser quebrado, assim tendo que obrigatoriamente se render. Isso vale também se cair da moto, é rendição na hora.
» Não é permitido matar a vítima após o sequestro ser pago, do contrário será punido como ANTI-RPG.
» O indivíduo que for pagar o sequestro terá o direito de ver o refém.
» A vítima não poderá atacar os sequestradores após ser salva.
» Se a organização da vítima vá tentar intervir o sequestro, não será permitido matar o refém durante o envio dos 3 /ANG.
Para COP's
» Não é permitido intervir o sequestro com menos de 3 membros.
» O policial não poderá matar o refém.
» A organização policial que for intervir precisará ter ao menos um membro com cargo 4 ou superior.
» É proibido intervir um sequestro sem o envio do /GOV.
» Não é permitido chegar no cativeiro matando os sequestradores sem ter ao menos negociado.
» Extremamente proibido deixar o refém salvo em qualquer lugar "Sempre deixar o refém em lugar publico".
» Ao efetuar o salvamento, os policiais devem levar a vítima para um lugar público e seguro, como por exemplo, a prefeitura.
Regras para as organizações rivais intervir o sequestro
» Só poderá intervir o sequestro com membros da sua organização.
» Será permitido solicitar ajuda caso tenha um contrato com a Sons of Anarchy ou Mayers.
» A organização só poderá intervir com um Líder ou Sub-líder presente.
» Será obrigatório o envio dos 3 /ANG informando que estarão indo tentar resgatar o membro.
» Poderá intervir com mais de 4 membros contando com o Líder ou Sub-líder.
» Caso salve o for salvo refém mandar /ang informando.
» Se a vítima for salva, a organização deverá mandar um /ANG informando o ocorrido.
» Punições caso não cumpra as regras acima será de 90 min carandiru. *SERÁ EDITADO*
Tabela de preços para o sequestro
Tipo da Organização Preço Civil R$ 5.000 Gangues e outras organizações R$ 30.000 Terrorista e Máfia R$ 40.000 Organizações governamentais e Policiais R$ 50.000 Líderes e Sub-líderes R$ 150.000 Prefeito R$ 170.000 |
» Não é permitido assaltar novatos. (É considerado "novato" o jogador que possuir nível 4 ou inferior.)
» O assalto não é permitido em áreas neutras, HQ's ou Territórios.
» É proibido matar a vítima após assaltá-la.
» Não é permitido reagir à mais de 3 assaltantes, entretanto se estiverem em 2 assaltantes, a vítima poderá reagir.
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